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<grimoire xmlns="http://chust.org/chrgen" lang="en, de">
  <attribute id="intelligence">
    <name lang="en">Intelligence</name>
    <name lang="de">Intelligenz</name>

    <blurb lang="en">Capability of the mind and tactical abilities</blurb>
    <blurb lang="de">Geistige Leistungsfähigkeit und taktisches Können</blurb>
  </attribute>

  <attribute id="charisma">
    <name lang="iv">Charisma</name>

    <blurb lang="en">Social competence and natural good looks or charisma</blurb>
    <blurb lang="de">Sozialkompetenz und natürliches gutes Aussehen oder Charisma</blurb>
  </attribute>

  <attribute id="willpower">
    <name lang="en">Willpower</name>
    <name lang="de">Willenskraft</name>

    <blurb lang="en">Strength of will, concentration and discipline</blurb>
    <blurb lang="de">Willensstärke, Konzentration und Disziplin</blurb>
  </attribute>

  <attribute id="magic">
    <name lang="en">Magic</name>
    <name lang="de">Magie</name>

    <blurb lang="en">Capability to cause magic effects</blurb>
    <blurb lang="de">Fähigkeit, magische Effekte zu bewirken</blurb>
  </attribute>

  <attribute id="strength">
    <name lang="en">Strength</name>
    <name lang="de">Stärke</name>

    <blurb lang="en">Physical strength</blurb>
    <blurb lang="de">Physische Körperkraft</blurb>
  </attribute>

  <attribute id="constitution">
    <name lang="en">Constitution</name>
    <name lang="de">Konstitution</name>

    <blurb lang="en">General fitness of the body and resilience</blurb>
    <blurb lang="de">Generelle körperliche Fitness und Widerstandsfähigkeit</blurb>
  </attribute>

  <attribute id="agility">
    <name lang="en">Agility</name>
    <name lang="de">Agilität</name>

    <blurb lang="en">Ability to maneuver gracefully or take evasive action</blurb>
    <blurb lang="de">Fähigkeit, sich geschickt zu bewegen oder auszuweichen</blurb>
  </attribute>

  <attribute id="dexterity">
    <name lang="en">Dexterity</name>
    <name lang="de">Fingerfertigkeit</name>

    <blurb lang="en">Ability to manipulate delicate equipment with ease and speed</blurb>
    <blurb lang="de">Fähigkeit, komplexe Ausrüstungsgegenstände mühelos und schnell zu bedienen</blurb>
  </attribute>

  <attribute id="reflexes">
    <name lang="en">Reflexes</name>
    <name lang="de">Reflexe</name>

    <blurb lang="en">Quickness of reaction and trained reflexes</blurb>
    <blurb lang="de">Reaktionsgeschwindigkeit und trainierte Reflexe</blurb>
  </attribute>

  <attribute id="camouflage">
    <name lang="en">Camouflage</name>
    <name lang="de">Tarnung</name>

    <blurb lang="en">Skill to blend in or hide and natural average looks or stealth abilities</blurb>
    <blurb lang="de">Fähigkeit in der Menge unterzugehen oder sich zu verstecken und natürliches Durchschnittsgesicht oder Tarnfertigkeiten</blurb>
  </attribute>

  <special id="lightbound" alignment="none day fire">
    <name lang="en">Lightbound</name>
    <name lang="de">Lichtgebunden</name>

    <blurb lang="en">You heal damage in sunlight, you're lightly damaged by extended periods of darkness.</blurb>
    <blurb lang="de">Im Sonnenlicht heilst Du Schaden, längere Aufenthalte im Dunkeln fügen Dir leichte Verletzungen zu.</blurb>
  </special>

  <special id="nightbound" alignment="none night graveyard">
    <name lang="en">Nightbound</name>
    <name lang="de">Nachtgebunden</name>

    <blurb lang="en">You heal damage in the complete absence of sunlight, you're lightly damaged by extended periods of exposure to sunlight.</blurb>
    <blurb lang="de">In kompletter Abwesenheit von Sonnenlicht heilst Du Schaden, längere Aufenthalte im Sonnenlicht fügen Dir leichte Verletzungen zu.</blurb>
  </special>

  <special id="firebound" alignment="fire">
    <name lang="en">Firebound</name>
    <name lang="de">Feuergebunden</name>

    <blurb lang="en">Legend has it you're descended from fire elementals. Exposure to water damages you, but fire does not and even strengthens your magical abilities.</blurb>
    <blurb lang="de">Der Legende nach stammst Du von Feuerelementarwesen ab. Kontakt mit Wasser verletzt Dich, Feuer hingegen kann Dir nichts anhaben und stärkt sogar Deine magischen Fertigkeiten.</blurb>

    <augment for="magic" delta="+1"/>
  </special>

  <special id="waterbound" alignment="water">
    <name lang="en">Waterbound</name>
    <name lang="de">Wassergebunden</name>

    <blurb lang="en">Legend has it you're descended from water elementals. Fire damages you worse than ordinary people, but water strengthens your magical abilities and you're a capable swimmer and diver.</blurb>
    <blurb lang="de">Der Legende nach stammst Du von Wasserelementarwesen ab. Feuer fügt Dir schlimmere Verletzungen als gewöhnlichen Leuten zu, Wasser hingegen stärkt Deine magischen Fertigkeiten. Du bist ein guter Schwimmer und Taucher.</blurb>

    <augment for="magic" delta="+1"/>
  </special>

  <special id="spellbound">
    <name lang="en">Spellbound</name>
    <name lang="de">Zauberbindung</name>

    <blurb lang="en">You carry a magical artifact that is essential for your use of magical skills.</blurb>
    <blurb lang="de">Du trägst ein magisches Artefakt bei Dir, das essentiell für die Verwendung Deiner magischen Fertigkeiten ist.</blurb>

    <augment for="magic" delta="+1"/>
  </special>

  <special id="fanatic">
    <name lang="en">Fanatic</name>
    <name lang="de">Fanatiker</name>

    <blurb lang="en">You never waver in your conviction, you never act against it. You also tend to try fervently to convince others of your beliefs.</blurb>
    <blurb lang="de">Deine Überzeugung ist unerschütterlich, Du würdest niemals gegen sie handeln. Du tendierst außerdem dazu, leidenschaftliche Überzeugungsversuche bei anderen in Deiner Umgebung zu starten.</blurb>

    <augment for="willpower" delta="+2"/>
    <augment for="charisma" delta="-1"/>
    <augment for="intelligence" delta="-1"/>
  </special>

  <special id="nosy">
    <name lang="en">Nosy</name>
    <name lang="de">Neugierig</name>

    <blurb lang="en">You cannot stop exploring around you, but may also notice details that stay hidden from others.</blurb>
    <blurb lang="de">Du musst ständig Deine Umgebung erforschen, allerdings bemerkst Du dabei auch Details, die anderen verborgen bleiben.</blurb>
  </special>

  <special id="playful">
    <name lang="en">Playful</name>
    <name lang="de">Spielkind</name>

    <blurb lang="en">You cannot stop trying out things.</blurb>
    <blurb lang="de">Du musst immer alles ausprobieren.</blurb>
  </special>

  <special id="smartass">
    <name lang="en">Smartass</name>
    <name lang="de">Schlauberger</name>

    <blurb lang="en">You do know a lot, but you're not very discreet about it, annoying others around you.</blurb>
    <blurb lang="de">Du weißt tatsächlich eine ganze Menge, allerdings gehst Du nicht sehr diskret damit um sondern nervst schon mal Deine Umgebung.</blurb>

    <augment for="intelligence" delta="+1"/>
    <augment for="charisma" delta="-1"/>
  </special>

  <special id="berserker">
    <name lang="iv">Berserker</name>

    <blurb lang="en">You do more damage and ignore pain in combat, but cannot easily stop fighting and sometimes choose targets at random.</blurb>
    <blurb lang="de">Du richtest im Kampf mehr Schaden an und ignorierst Schmerzen, kannst aber nicht ohne weiteres aufhören zu kämpfen und wählst manchmal ein zufälliges Ziel.</blurb>

    <augment for="strength" delta="+1"/>
    <augment for="constitution" delta="+1"/>
  </special>

  <special id="unhurried">
    <name lang="en">Unhurried</name>
    <name lang="de">Ruhepol</name>

    <blurb lang="en">You never rush things, and rest in yourself — sometimes you may just fall asleep, though &#x1F634;</blurb>
    <blurb lang="de">Du handelst stets bedacht und ruhst in Dir selbst — manchmal schläfst Du aber einfach ein &#x1F634;</blurb>

    <augment for="willpower" delta="+1"/>
    <augment for="reflexes" delta="-1"/>
  </special>

  <special id="timid">
    <name lang="en">Timid</name>
    <name lang="de">Furchtsam</name>

    <blurb lang="en">You're often in fear of imaginary dangers, however your sense of real dangers is also very keen.</blurb>
    <blurb lang="de">Du fürchtest Dich oft vor imaginären Gefahren, allerdings ist auch Dein Sinn für reale Gefahren sehr scharf.</blurb>

    <augment for="reflexes" delta="+1"/>
    <augment for="willpower" delta="-1"/>
  </special>

  <special id="attention-magnet">
    <name lang="en">Attention Magnet</name>
    <name lang="de">Aufmerksamkeitsmagnet</name>

    <blurb lang="en">You are always the center of attention and know how to use it, however hiding or blending in is very difficult for you.</blurb>
    <blurb lang="de">Du stellst stets das Zentrum der Aufmerksamkeit dar und weißt auch, das zu nutzen, allerdings fällt es Dir schwer, in der Menge zu verschwinden oder Dich zu verstecken.</blurb>

    <augment for="charisma" delta="+2"/>
    <augment for="camouflage" delta="-2"/>
  </special>

  <special id="snake-hair" alignment="none water rock">
    <name lang="en">Snake Hair</name>
    <name lang="de">Schlangenhaar</name>

    <blurb lang="en">Your head grows poisonous snakes instead of hair and you have full conscious control over them. While most people dislike your looks, the snakes can be handy not only as a deadly close combat weapon, but also give you thermographic detectors and surround vision.</blurb>
    <blurb lang="de">Statt Haaren wachsen aus Deinem Kopf giftige Schlangen, über die Du volle bewusste Kontrolle hast. Den meisten Leuten gefällt zwar Dein Anblick nicht, die Schlagen sind allerdings nicht nur als tödliche Nahkampfwaffe zu gebrauchen, sondern verleihen Dir auch thermographische Detektoren und Rundumsicht.</blurb>

    <augment for="reflexes" delta="+1"/>
    <augment for="intelligence" delta="+1"/>
    <augment for="charisma" delta="-2"/>
  </special>

  <special id="poison-fangs">
    <name lang="en">Poison Fangs</name>
    <name lang="de">Giftzähne</name>

    <blurb lang="en">You inject poison when you bite.</blurb>
    <blurb lang="de">Du injizierst Gift, wenn Du zubeißt.</blurb>
  </special>

  <special id="gills" alignment="none water">
    <name lang="en">Gills</name>
    <name lang="de">Kiemen</name>

    <blurb lang="en">You have functional gills. While practical in some situations, this requires you to consume larger amounts of liquid and staying out of the water for more than a day is very unpleasant.</blurb>
    <blurb lang="de">Du verfügst über funktionierende Kiemen. Einerseits sind diese in manchen Situationen praktisch, andererseits musst Du mehr Flüssigkeit zu Dir nehmen und es ist Dir ausgesprochen unangenehm länger als einen Tag komplett außerhalb des Wassers zu verbringen.</blurb>
  </special>

  <special id="perceivable-thoughts">
    <name lang="en">Perceivable Thoughts</name>
    <name lang="de">Wahrnehmbare Gedanken</name>

    <blurb lang="en">Your body has no definite detailed form: Your shape and complexion are determined by your foremost thoughts. If you don't concentrate, at least your skin colour and texture fluctuate with your thoughts. If you concentrate on the image of a specific person, you look strikingly like her.</blurb>
    <blurb lang="de">Dein Körper hat im Detail keine feste Form: Deine Gestalt und Dein Aussehen richten sich nach Deinen oberflächlichen Gedanken. Konzentrierst Du Dich nicht, so fluktuieren zumindest Farbe und Textur Deiner Haut mit Deinen Gedanken. Wenn Du Dich auf das Bild einer bestimmten Person konzentrierst, siehst Du ihr sehr ähnlich.</blurb>
  </special>

  <alignment id="day">
    <name lang="en">Day</name>
    <name lang="de">Tag</name>

    <blurb lang="en">Aligned effects only work in daylight.</blurb>
    <blurb lang="de">Ausgerichtete Effekte funktionieren nur bei Tageslicht.</blurb>
  </alignment>

  <alignment id="night">
    <name lang="en">Night</name>
    <name lang="de">Nacht</name>

    <blurb lang="en">Aligned effects only work without daylight.</blurb>
    <blurb lang="de">Ausgerichtete Effekte funktionieren nur ohne Tageslicht.</blurb>
  </alignment>

  <alignment id="fire">
    <name lang="en">Fire</name>
    <name lang="de">Feuer</name>

    <blurb lang="en">Aligned effects only work close to a fire.</blurb>
    <blurb lang="de">Ausgerichtete Effekte funktionieren nur nahe eines Feuers.</blurb>
  </alignment>

  <alignment id="water">
    <name lang="en">Water</name>
    <name lang="de">Wasser</name>

    <blurb lang="en">Aligned effects only work close to a body of water.</blurb>
    <blurb lang="de">Ausgerichtete Effekte funktionieren nur nahe eines Gewässers.</blurb>
  </alignment>

  <alignment id="subterranean">
    <name lang="en">Subterranean</name>
    <name lang="de">Unterirdisch</name>

    <blurb lang="en">Aligned effects only work at least one meter underground.</blurb>
    <blurb lang="de">Ausgerichtete Effekte funktionieren nur mindestens einen Meter unter der Erdoberfläche.</blurb>
  </alignment>

  <alignment id="rock">
    <name lang="en">Rock</name>
    <name lang="de">Fels</name>

    <blurb lang="en">Aligned effects only work in contact with solid rock.</blurb>
    <blurb lang="de">Ausgerichtete Effekte funktionieren nur in Kontakt mit solidem Fels.</blurb>
  </alignment>

  <alignment id="fog">
    <name lang="en">Fog</name>
    <name lang="de">Nebel</name>

    <blurb lang="en">Aligned effects only work in air close to the dew point.</blurb>
    <blurb lang="de">Ausgerichtete Effekte funktionieren nur in Luft nahe dem Taupunkt.</blurb>
  </alignment>

  <alignment id="wind">
    <name lang="iv">Wind</name>

    <blurb lang="en">Aligned effects only work in the presence of constant wind.</blurb>
    <blurb lang="de">Ausgerichtete Effekte funktionieren nur bei beständigem Wind.</blurb>
  </alignment>

  <alignment id="wood">
    <name lang="en">Wood</name>
    <name lang="de">Wald</name>

    <blurb lang="en">Aligned effects only work in woods with old trees.</blurb>
    <blurb lang="de">Ausgerichtete Effekte funktionieren nur in Wäldern mit alten Bäumen.</blurb>
  </alignment>

  <alignment id="graveyard">
    <name lang="en">Graveyard</name>
    <name lang="de">Friedhof</name>

    <blurb lang="en">Aligned effects only work close to graves that are at least one year old.</blurb>
    <blurb lang="de">Ausgerichtete Effekte funktionieren nur in der Nähe von Gräbern, die mindestens ein Jahr alt sind.</blurb>
  </alignment>

  <skill id="clearvoyance">
    <name lang="en">Ambivalent Clearvoyance</name>
    <name lang="de">Ambivalentes Hellsehen</name>

    <blurb lang="en">You sense possible future developments a few seconds before they would happen. You can turn this effect off to focus more on present matters.</blurb>
    <blurb lang="de">Du siehst mögliche zukünftige Entwicklungen einige Sekunden bevor sie tatsächlich geschehen würden. Den Effekt kannst Du unterdrücken um Dich mehr auf die Gegenwart zu konzentrieren.</blurb>

    <augment for="reflexes" delta="+3"/>
  </skill>

  <skill id="lie-detector">
    <name lang="en">Lie Detector</name>
    <name lang="de">Lügendetektor</name>

    <blurb lang="en">Magically detect if someone you are communicating with is lying.</blurb>
    <blurb lang="de">Spürt auf magische Weise Lügen auf, wenn Du mit jemandem kommunizierst.</blurb>
  </skill>

  <skill id="sense-presence">
    <name lang="en">Sense Presence</name>
    <name lang="de">Präsenz Spüren</name>

    <blurb lang="en">Magically senses the presence of some living, feeling being at a place within 10 meters range.</blurb>
    <blurb lang="de">Spürt magisch die Präsenz eines lebenden, fühlenden Individuums an einer Stelle innerhalb von zehn Metern Reichweite.</blurb>
  </skill>

  <skill id="sensory-illusion">
    <name lang="en">Sensory Illusion</name>
    <name lang="de">Sensorische Illusion</name>

    <blurb lang="en">Creates the illusion of an arbitrary physical object at a place within 10 meters range.</blurb>
    <blurb lang="de">Erzeugt die Illusion eines beliebigen physischen Objektes an einer Stelle innerhalb von zehn Metern Reichweite.</blurb>
  </skill>

  <skill id="sensory-offset">
    <name lang="en">Sensory Offset</name>
    <name lang="de">Wahrnehmungsversatz</name>

    <blurb lang="en">Changes the visual and acustical perception of a target as if it was at a different location up to a meter away.</blurb>
    <blurb lang="de">Ändert die optische und akustische Wahrnehmung eines Ziels so als wäre dieses Ziel an einer um einen Meter anderen Position.</blurb>
  </skill>

  <skill id="presence-illusion">
    <name lang="en">Illusionary Presence</name>
    <name lang="de">Präsenzillusion</name>

    <blurb lang="en">Creates the illusion of the presence of some living, feeling being at a place within 10 meters range.</blurb>
    <blurb lang="de">Erzeugt die Illusion der Präsenz eines belebten, fühlenden Individuums an einer Stelle innerhalb von zehn Metern Reichweite.</blurb>
  </skill>

  <skill id="sense-magic" alignment="graveyard water fog rock subterranean wind">
    <name lang="en">Sense of Magic</name>
    <name lang="de">Zaubersinn</name>

    <blurb lang="en">Detects magic before its direct effects can be perceived.</blurb>
    <blurb lang="de">Du bemerkst Magie bevor sich ihre direkten Auswirkungen manifestieren.</blurb>
  </skill>

  <skill id="instinctive-magic" alignment="fire wood">
    <name lang="en">Instinctive Magic</name>
    <name lang="de">Reflexzauberer</name>

    <blurb lang="en">Allows the casting of well planned responses to other effects without requiring a long reaction time.</blurb>
    <blurb lang="de">Erlaubt den gut geplanten Einsatz von Zaubersprüchen als Reaktion auf andere Effekte ohne lange Reaktionszeiten zu erfordern.</blurb>

    <augment for="reflexes" delta="+1"/>
  </skill>

  <skill id="analyse-magic">
    <name lang="en">Analyse Magic</name>
    <name lang="de">Magieanalyse</name>

    <blurb lang="en">Non-destructively analyses the nature and purpose of a magic effect, of which you know that it exists.</blurb>
    <blurb lang="de">Analysiert nicht-destruktiv Natur und Zweck eines magischen Effektes, von dessen Existenz Du weißt.</blurb>
  </skill>

  <skill id="magic-seal">
    <name lang="en">Magic Seal</name>
    <name lang="de">Magisches Siegel</name>

    <blurb lang="en">Magically seal some closeable object. The seal is at least mechanically undetectable. It becomes less reliable over time.</blurb>
    <blurb lang="de">Versiegelt ein verschließbares Objekt auf magische Weise. Das Siegel ist zumindest mechanisch nicht detektierbar. Es wird im Laufe der Zeit unzuverlässiger.</blurb>
  </skill>

  <skill id="magic-lock">
    <name lang="en">Magic Lock</name>
    <name lang="de">Magisches Schloss</name>

    <blurb lang="en">Magically lock some closeable object. The lock is initially mostly immune to mechanical lockpicking but it deteriorates over time.</blurb>
    <blurb lang="de">Sperrt ein verschließbares Objekt auf magische Weise ab. Das Schloss ist zunächst praktisch immun gegen mechanische Versuche es zu knacken, wird aber mit der Zeit schwächer.</blurb>
  </skill>

  <skill id="lock-picking">
    <name lang="en">Lock Picking</name>
    <name lang="de">Schlösser Knacken</name>

    <blurb lang="en">Opens locks for which the key is not readily available.</blurb>
    <blurb lang="de">Öffnet Schlösser, für die der Schlüssel gerade nicht zur Hand ist.</blurb>
  </skill>

  <skill id="light-bubbles">
    <name lang="en">Light Bubbles</name>
    <name lang="de">Lichtblasen</name>

    <blurb lang="en">Glowing orbs rise and float like soap bubbles and illuminate the surroundings.</blurb>
    <blurb lang="de">Schimmernde Kugeln steigen wie Seifenblasen auf und beleuchten schwebend die Umgebung.</blurb>
  </skill>

  <skill id="rooting" alignment="water subterranean wood graveyard">
    <name lang="en">Rooting</name>
    <name lang="de">Verwurzeln</name>

    <blurb lang="en">Let dead wood grow new roots.</blurb>
    <blurb lang="de">Lässt totes Holz neue Wurzeln schlagen.</blurb>
  </skill>

  <skill id="ensnarl" alignment="wood">
    <name lang="en">Ensnarl</name>
    <name lang="de">Fußangeln</name>

    <blurb lang="en">Plants can be manipulated to form a mantrap.</blurb>
    <blurb lang="de">Pflanzen können so manipuliert werden, dass sie einfache Fallen bzw. Hindernisse darstellen.</blurb>
  </skill>

  <skill id="form-rock" alignment="none rock subterranean">
    <name lang="en">Form Rock</name>
    <name lang="de">Stein Formen</name>

    <blurb lang="en">Slowly modify the shape and texture of rock you touch.</blurb>
    <blurb lang="de">Verändere langsam die Gestalt und Struktur von Stein, den Du berührst.</blurb>
  </skill>

  <skill id="petrify" alignment="rock">
    <name lang="en">Petrify</name>
    <name lang="de">Versteinern</name>

    <blurb lang="en">Target within 10 meters range and in contact to rocky ground can be turned into indestructible solid rock connected to the ground.</blurb>
    <blurb lang="de">Ein Ziel innerhalb von zehn Metern Reichweite in Kontakt mit dem felsigen Boden kann in unzerstörbaren soliden Fels verwandelt und mit dem Boden verschmolzen werden.</blurb>
  </skill>

  <skill id="wlat" alignment="none fire water wind">
    <name lang="en">Wireless Local Area Thermalization</name>
    <name lang="de">Kontaktfreie Thermalisierung</name>

    <blurb lang="en">Establish an ad-hoc thermal connection between two objects within up to 20 meters range.</blurb>
    <blurb lang="de">Stellt eine spontane thermische Verbindung zwischen zwei Objekten in bis zu 20 Metern Reichweite her.</blurb>
  </skill>

  <skill id="ignite" alignment="fire">
    <name lang="en">Ignite</name>
    <name lang="de">Anzünden</name>

    <blurb lang="en">Set some object within 10 meters range on fire.</blurb>
    <blurb lang="de">Ein Objekt in bis zu zehn Metern Reichweite kann angezündet werden.</blurb>
  </skill>

  <skill id="create-wind" alignment="fire day rock">
    <name lang="en">Create Wind</name>
    <name lang="de">Wind Erzeugen</name>

    <blurb lang="en">Create or manipulate a directed stream of air somewhere within 10 meters range.</blurb>
    <blurb lang="de">Erzeugt oder beeinflusst eine gerichtete Luftströmung irgendwo innerhalb von zehn Metern Reichweite.</blurb>
  </skill>

  <skill id="create-fog" alignment="water graveyard night">
    <name lang="en">Create Fog</name>
    <name lang="de">Nebel Erschaffen</name>

    <blurb lang="en">Create a patch of fog, somewhere within 10 meters range. In the graveyard aligned variant, the fog can also be shaped at will.</blurb>
    <blurb lang="de">Erzeugt eine Nebelschwade, irgendwo innerhalb von zehn Metern Reichweite. In der Friedhofsausrichtung kann auch die Form des Nebels willentlich verändert werden.</blurb>
  </skill>

  <skill id="create-stream" alignment="water subterranean wood">
    <name lang="en">Create Stream</name>
    <name lang="de">Strömung Erzeugen</name>

    <blurb lang="en">Create or manipulate a directed stream inside an existing body of water, somewhere within 10 meters range.</blurb>
    <blurb lang="de">Erzeugt oder beeinflusst eine gerichtete Strömung innerhalb eines existierenden Gewässers, irgendwo innerhalb von zehn Metern Reichweite.</blurb>
  </skill>

  <skill id="light-aura" alignment="fire wind day">
    <name lang="en">Aura of Light</name>
    <name lang="de">Aura des Lichtes</name>

    <blurb lang="en">3 meters around you, everything seems to be shifted about 3 hours towards noon. As far as other special effects are concerned, dusk and dawn count as day, night counts as dawn around you.</blurb>
    <blurb lang="de">3 Meter um Dich herum scheint alles etwa 3 Stunden in Richtung Mittag verschoben zu sein. Soweit es andere Spezialeffekte betrifft, zählt in Deiner Nähe die Dämmerung als Tag und die Nacht als Dämmerung.</blurb>
  </skill>

  <skill id="dark-aura" alignment="subterranean graveyard night">
    <name lang="en">Aura of Darkness</name>
    <name lang="de">Aura der Dunkelheit</name>

    <blurb lang="en">3 meters around you, everything seems to be shifted about 3 hours towards midnight. As far as other special effects are concerned, dusk and dawn count as day, day counts as dusk around you.</blurb>
    <blurb lang="de">3 Meter um Dich herum scheint alles etwa 3 Stunden in Richtung Mitternacht verschoben zu sein. Soweit es andere Spezialeffekte betrifft, zählt in Deiner Nähe die Dämmerung als Nacht und der Tag als Dämmerung.</blurb>
  </skill>

  <skill id="attribute-aura">
    <name lang="en">Attribute Aura</name>
    <name lang="de">Attributaura</name>

    <blurb lang="en">Adds one point to every attribute of every person in a range of 5 meters. Adds two points if this effect is aligned.</blurb>
    <blurb lang="de">Erhöht alle Attributwerte aller Personen in einer Umgebung von 5 Metern. Zwei Punkte wenn der Effekt ausgerichtet ist.</blurb>
  </skill>

  <skill id="iron-skin">
    <name lang="en">Iron Skin</name>
    <name lang="de">Eisenhaut</name>

    <blurb lang="en">You can activate metallic reinforcements in your skin that act like natural armor. While this increases your mechanical damage resistance and effective strength, it hinders quick movement. Activating your iron skin takes a few moments of time and the longer you keep it active, the more metal your body needs to extract from your food to stay healthy.</blurb>
    <blurb lang="de">Du kannst metallische Verstärkungen in Deiner Haut aktivieren, die als natürliche Rüstung fungieren. Das erhöht Deine mechanische Widerstandskraft und Deine effektive Stärke, verringert aber Deine Beweglichkeit. Deine Eisenhaut zu aktivieren benötigt ein paar Augenblicke Zeit und je länger Du sie aktiv lässt, desto mehr Metall muss Dein Körper aus Deiner Nahrung gewinnen um gesund zu bleiben.</blurb>

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    <augment for="strength" delta="+1"/>
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  </skill>

  <skill id="druid">
    <name lang="en">Druid</name>
    <name lang="de">Druide</name>

    <blurb lang="en">You know about non-magical ways of treating injury or illness. Possibly you have specialized in the knowledge of medically useful plants, treatment of certain injuries, poisons or anything else you deem particularly useful.</blurb>
    <blurb lang="de">Du kennst Dich mit nicht-magischen Behandlungsmethoden für Verletzungen oder Krankheiten aus. Möglicherweise hast Du Dich auf das Wissen um medizinisch nützliche Pflanzen, Behandlungen für bestimmte Verletzungen, Gifte oder irgendetwas anderes, was Dir besonders nützlich erscheint, spezialisiert.</blurb>
  </skill>

  <skill id="magic-healing">
    <name lang="en">Magic Healing</name>
    <name lang="de">Magisches Heilen</name>

    <blurb lang="en">Magically heal any injury to a living being. The amount of time needed to perform the effect and the strain it puts on you depends on the type and severity of injury.</blurb>
    <blurb lang="de">Du kannst Verletzungen lebender Individuen auf magische Weise heilen. Der Zeitbedarf und die Belastung, der Dich dieser Vorgang aussetzt, hängen von Typ und Schwere der Verletzung ab.</blurb>
  </skill>

  <skill id="purify" alignment="water wind">
    <name lang="en">Purify Medium</name>
    <name lang="de">Medium Reinigen</name>

    <blurb lang="en">Rid air or water of impurities.</blurb>
    <blurb lang="de">Wasser oder Luft wird von Verunreinigungen befreit.</blurb>
  </skill>

  <skill id="muffle">
    <name lang="en">Muffle</name>
    <name lang="de">Schalldämpfung</name>

    <blurb lang="en">Dampens sounds up to 5 meters around you.</blurb>
    <blurb lang="de">Dämpft Geräusche bis zu fünf Meter um Dich herum.</blurb>

    <augment for="camouflage" delta="+1"/>
  </skill>

  <skill id="magic-camouflage" alignment="wood graveyard night water fog rock subterranean wind">
    <name lang="en">Magic Camouflage</name>
    <name lang="de">Magische Tarnung</name>

    <blurb lang="en">Magically hides some object within 10 meters range or obscures its true nature.</blurb>
    <blurb lang="de">Versteckt ein Objekt innerhalb von zehn Metern Reichweite auf magische Weise oder verschleiert seine wahre Natur.</blurb>

    <augment for="camouflage" delta="+2"/>
  </skill>

  <skill id="siren-song">
    <name lang="en">Siren Song</name>
    <name lang="de">Sirenengesang</name>

    <blurb lang="en">This song draws the undivided attention of everyone in hearing range. Others are also distracted by accident when you just hum or whistle along.</blurb>
    <blurb lang="de">Dieser Gesang zieht die ungeteilte Aufmerksamkeit aller Personen in Hörreichweite auf sich. Leute in Deiner Nähe werden auch abgelenkt, wenn Du einfach vor Dich hin summst oder pfeifst.</blurb>

    <augment for="charisma" delta="+2"/>
  </skill>

  <skill id="telepathy" alignment="fire water wood rock wind day">
    <name lang="en">Telepathy</name>
    <name lang="de">Telepathie</name>

    <blurb lang="en">Telepathically send messages to any person within 1 kilometer range. The receiver doesn't have to be telepathic, but if she isn't, she can only answer with about three words. The range is extended along the connecting medium for water, wind, rock or wood alignment.</blurb>
    <blurb lang="de">Erlaubt das Senden telepatischer Botschaften an eine beliebige Person innerhalb eines Kilometers Reichweite. Der Empfänger muss nicht telepathisch sein, kann dann aber maximal mit etwa drei Worten antworten. Die Reichweite wird entlang des verbindenden Mediums gesteigert, wenn Du die Wasser-, Wind-, Fels- oder Waldausrichtung gewählt hast.</blurb>
  </skill>

  <skill id="dream-manipulation" alignment="water wood graveyard wind night">
    <name lang="en">Dream Manipulation</name>
    <name lang="de">Traummanipulation</name>

    <blurb lang="en">Dreams of any person within 10 meters range can be perceived and manipulated. The range is extended along the connecting medium if you are water, wind or wood alignment.</blurb>
    <blurb lang="de">Du kannst die Träume einer Person innerhalb von zehn Metern Reichweite wahrnehmen und beeinflussen. Die Reichweite wird entlang der vebindenden Mediums gesteigert, wenn Du die Wasser-, Wind- oder Waldausrichtung gewählt hast.</blurb>
  </skill>

  <skill id="telekinesis">
    <name lang="en">Telekinesis</name>
    <name lang="de">Telekinese</name>

    <blurb lang="en">Your mind is a remote control for moving objects. Like most infrared based remote controls your range is limited to 10 meters.</blurb>
    <blurb lang="de">Dein Geist ist eine Fernbedienung zum Bewegen von Objekten. Wie bei den meisten infrarot-basierten Fernbedienungen ist die Reichweite auf 10 Meter beschränkt.</blurb>
  </skill>

  <skill id="momentum-adjustment">
    <name lang="en">Momentum Adjustment</name>
    <name lang="de">Impulsanpassung</name>

    <blurb lang="en">Enables you to alter the inertia of an object within 10 meters range.</blurb>
    <blurb lang="de">Erlaubt Dir die träge Masse eines Körpers in 10 Metern Reichweite zu verändern.</blurb>
  </skill>

  <skill id="levitation">
    <name lang="iv">Levitation</name>

    <blurb lang="en">You can hover above the ground. It gets harder the further the ground is away.</blurb>
    <blurb lang="de">Du kannst über dem Boden schweben. Es wird schwieriger je weiter der Boden weg ist.</blurb>
  </skill>

  <skill id="teleport">
    <name lang="iv">Teleport</name>

    <blurb lang="en">You can open a portal to a location within 100 meters range. The portal remains stable for a few seconds and is large enough for one person to walk through.</blurb>
    <blurb lang="de">Du kannst ein Portal zu einem Ort innerhalb von 100 Metern Reichweite öffnen. Das Portal bleibt für ein paar Sekunden stabil und ist groß genug dass eine Person hindurchgehen kann.</blurb>
  </skill>

  <skill id="strain">
    <name lang="en">Strain</name>
    <name lang="de">Belasten</name>

    <blurb lang="en">Strain someone as hard as if the target itself were casting some spell.</blurb>
    <blurb lang="de">Belaste jemand anderen so als würde dieser zaubern.</blurb>
  </skill>

  <skill id="clone-magic">
    <name lang="en">Clone Magic</name>
    <name lang="de">Magieklonen</name>

    <blurb lang="en">Enables you to perform a random non-aligned effect of a person you touch.</blurb>
    <blurb lang="de">Erlaubt Dir einen zufälligen, nicht-ausgerichteten Effekt zu bewirken, den eine Person die Du berührst beherrscht.</blurb>
  </skill>

  <equipment id="adventure-pack">
    <name lang="en">Adventurer's Pack</name>
    <name lang="de">Abenteurerpaket</name>

    <blurb lang="en">A satchel or backpack with an assortment of useful items like a water bottle, poncho, gloves, some rope, a knife, makeshift cooking gear, a small shovel and some tools of your trade.</blurb>
    <blurb lang="de">Eine Tasche oder ein Rucksack mit einem Sammelsurium nützlicher Dinge, wie zum Beispiel einer Wasserflasche, Poncho, Handschuhen, etwas Seil, einem Messer, behelfsmäßigem Kochgeschirr, einer kleinen Schaufel und einigen Werkzeugen deiner Zunft.</blurb>
  </equipment>

  <equipment id="staff">
    <name lang="en">Walking Staff</name>
    <name lang="de">Wanderstab</name>

    <blurb lang="en">A long staff that provides physical support when walking and can serve as a weapon in a bind. In some regions it's tradition that mages always carry one, often outfitted with ornaments and sometimes with enchantments.</blurb>
    <blurb lang="de">Ein langer Stab, der als Unterstützung beim Gehen dient und notfalls als Waffe verwendet werden kann. In einigen Gegenden ist es Tradition, dass Magier immer einen bei sich tragen, oft mit Ornamenten verziert und manchmal mit magischen Effekten belegt.</blurb>

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  </equipment>

  <equipment id="camouflage-dress">
    <name lang="en">Camouflage Dress</name>
    <name lang="de">Tarnkleidung</name>

    <blurb lang="en">You carry clothing that blends in particularly well in certain environments. While some would say it looks goofy or is a waste of space, it can help to be prepared for different situations.</blurb>
    <blurb lang="de">Du trägst Kleidung bei Dir, die in bestimmten Umgebungen besonders unauffällig wirkt. Manche Leute würden sagen, dass das doof aussieht oder Platzverschwendung ist, aber es kann hilfreich sein, für verschiedene Situationen gerüstet zu sein.</blurb>

    <augment for="camouflage" delta="+1"/>
  </equipment>

  <equipment id="evening-dress">
    <name lang="en">Evening Dress</name>
    <name lang="de">Abendgarderobe</name>

    <blurb lang="en">You carry fine clothing with you that looks good at any party or official reception; perhaps also makeup and jewelry. While some would consider it a waste of space, it can help to be prepared for different environments.</blurb>
    <blurb lang="de">Du trägst feine Kleidung mit Dir herum, mit der Du auf jede Party und jeden offiziellen Empfang gehen könntest; eventuell hast Du auch Makeup und Schmuck dabei. Manche Leute würden es für Platzverschwendung halten, aber es kann hilfreich sein, für verschiedene Umgebungen gerüstet zu sein.</blurb>

    <augment for="charisma" delta="+1"/>
  </equipment>

  <equipment id="light-armor">
    <name lang="en">Light Armor</name>
    <name lang="de">Leichte Rüstung</name>

    <blurb lang="en">Light armor typically consists of chainmail and leather components. It does not hinder movement a lot, can absorb a fair amount of blunt force or slicing damage but doesn't help much against pointed, piercing weapons.</blurb>
    <blurb lang="de">Leichter Rüstungsschutz besteht typischerweise aus Kettenhemd und Lederkomponenten. Er behindert die Beweglichkeit nicht stark, kann einiges an stumpfer Krafteinwirkung oder einschneidendem Schaden absorbieren, hilft aber nicht viel gegen spitze, durchdringende Waffen.</blurb>

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  </equipment>

  <equipment id="heavy-armor">
    <name lang="en">Heavy Armor</name>
    <name lang="de">Schwere Rüstung</name>

    <blurb lang="en">Heavy armor typically consists of metal plating and leather components. It is heavy and hinders free movement, but can absorb lots of of blunt force or slicing damage and some piercing damage.</blurb>
    <blurb lang="de">Schwerer Rüstungsschutz besteht typischerweise aus Metallplatten und Lederkomponenten. Er wiegt schwer und behindert die Beweglichkeit, kann aber eine Menge an stumpfer Krafteinwirkung oder einschneidendem Schaden und auch etwas spitze, durchdringende Gewalteinwirkung absorbieren.</blurb>

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    <augment for="agility" delta="-2"/>
  </equipment>

  <equipment id="magic-armor">
    <name lang="en">Magic Armor</name>
    <name lang="de">Magische Rüstung</name>

    <blurb lang="en">Magic armor can be as effective as heavy conventional armor at lower weight, but it requires magical power to operate.</blurb>
    <blurb lang="de">Magischer Rüstungsschutz kann bei geringerem Gewicht so effektiv wie schwere konventionelle Rüstungen sein, braucht aber magische Energiezufuhr.</blurb>

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    <augment for="magic" delta="-1"/>
  </equipment>

  <equipment id="lance">
    <name lang="en">Lance</name>
    <name lang="de">Lanze</name>

    <blurb lang="en">A long staff with a pointed blade that can be used to thrust and block. Relatively easy to use and also handy as a walking staff.</blurb>
    <blurb lang="de">Ein langer Stab mit spitzer Klinge, der zum Zustoßen und Blocken verwendet werden kann. Relativ leicht zu benutzen und außerdem praktisch als Wanderstab.</blurb>

    <augment for="strength" delta="+1"/>
  </equipment>

  <equipment id="dagger">
    <name lang="en">Dagger</name>
    <name lang="de">Dolch</name>

    <blurb lang="en">A short bladed weapon, larger and more dangerous than a general purpose knife but still practical to hide. As common weapons of choice for assassins, daggers are sometimes combined with poison on the blade. In an open fight, effective use of daggers requires a lot of strength and agility.</blurb>
    <blurb lang="de">Eine kurze Klingenwaffe, größer und gefährlicher als ein gewöhnliches Messer, aber immer noch gut zu verstecken. Als häufige Waffen der Wahl bei Assassinen werden Dolche bisweilen auch mit Giften auf der Klinge kombiniert. In einem offenen Kampf braucht es eine Menge Kraft und Agilität um Dolche effektiv einzusetzen.</blurb>
  </equipment>

  <equipment id="sword">
    <name lang="en">Sword</name>
    <name lang="de">Schwert</name>

    <blurb lang="en">Moderately heavy bladed weapon that can be used to slash, thrust and block. Requires some strength or two hands to use effectively.</blurb>
    <blurb lang="de">Moderat schwere Klingenwaffe mit der man schneiden, zustoßen und blocken kann. Erfordert ein gewisses Maß an Stärke oder beide Hände für effektive Nutzung.</blurb>
  </equipment>

  <equipment id="saber">
    <name lang="en">Saber</name>
    <name lang="de">Säbel</name>

    <blurb lang="en">Relatively light bladed weapon that can mainly be used to slash and block. Requires good strength to use effectively.</blurb>
    <blurb lang="de">Relativ leichte Klingenwaffe mit der man vor allem schneiden und blocken kann. Erfordert viel Stärke für effektive Nutzung.</blurb>
  </equipment>

  <equipment id="rapier">
    <name lang="iv">Rapier</name>

    <blurb lang="en">Light bladed weapon that can mainly be used to thrust. Requires some strength and good agility to use effectively.</blurb>
    <blurb lang="de">Leichte Klingenwaffe mit der man vor allem zustoßen kann. Erfordert ein gewisses Maß an Stärke und viel Agilität für effektive Nutzung.</blurb>
  </equipment>

  <equipment id="bow">
    <name lang="en">Bow and Arrows</name>
    <name lang="de">Pfeil und Bogen</name>

    <blurb lang="en">A seemingly simple ranged weapon, but deadly accurate and effective in the hands of a strong and well trained warrior.</blurb>
    <blurb lang="de">Eine scheinbar bescheidene Fernkampfwaffe, aber tödlich präzise und effektiv in den Händen eines starken und gut trainierten Kriegers.</blurb>
  </equipment>

  <equipment id="crossbow">
    <name lang="en">Crossbow</name>
    <name lang="de">Armbrust</name>

    <blurb lang="en">A compact ranged weapon that requires far less physical strength than a bow due to clever mechanics.</blurb>
    <blurb lang="de">Eine kompakte Fernkampfwaffe, die durch clevere Mechanik weitaus weniger Körperkraft als ein Bogen erfordert.</blurb>
  </equipment>

  <equipment id="fire-pot">
    <name lang="en">Fire Pot</name>
    <name lang="de">Feuertopf</name>

    <blurb lang="en">A compact but heavy container to safely carry some smouldering coal or other combustibles over a longer period of time. This can keep you warm or help you cast firebound spells.</blurb>
    <blurb lang="de">Ein kompaktes aber schweres Gefäß um sicher glühende Kohle oder anderes brennbares Material über einen längeren Zeitraum zu transportieren. Es kann Dich warm halten oder eine Hilfe beim Wirken feuergebundener Effekte sein.</blurb>

    <augment for="strength" delta="-1"/>
  </equipment>

  <equipment id="water-pot">
    <name lang="en">Water Pot</name>
    <name lang="de">Wassertopf</name>

    <blurb lang="en">A compact but heavy container that holds a seemingly endless supply of fresh water (actually it just replenishes slowly). It can be a source of fresh water or help you cast some waterbound spells (that do not require water as a connecting medium).</blurb>
    <blurb lang="de">Ein kompaktes aber schweres Gefäß, welches einen scheinbar endlosen Vorrat frischen Wassers enthält (tatsächlich regeneriert sich der Inhalt nur langsam). Es kann Dir als Trinkwasservorrat dienen oder eine Hilfe beim Wirken wassergebundener Effekte sein (sofern sie das Wasser nicht als verbindendes Medium benötigen).</blurb>

    <augment for="strength" delta="-1"/>
  </equipment>

  <equipment id="light-orb">
    <name lang="en">Orb of Light</name>
    <name lang="de">Lichtkugel</name>

    <blurb lang="en">This heavy spherical artifact emits a glow of daylight. It produces a small amount of heat as well and it cannot be switched off. The orb may simply serve as a light source or help you cast lightbound spells.</blurb>
    <blurb lang="de">Dieses schwere, sphärische Artefakt strahlt Tageslicht aus. Es produziert auch ein wenig Wärme und kann nicht abgeschaltet werden. Die Kugel kann einfach als Lichtquelle dienen oder als Hilfe beim Wirken lichtgebundener Effekte.</blurb>

    <augment for="strength" delta="-1"/>
  </equipment>

  <equipment id="dark-orb">
    <name lang="en">Black Orb</name>
    <name lang="de">Schwarze Kugel</name>

    <blurb lang="en">This heavy spherical artifact bends rays of light coming close to it and its surface absorbs all light. It appears larger than it is, seems unnaturally cold and it cannot be switched off. The orb may simply serve as a large lens or help you cast nightbound spells.</blurb>
    <blurb lang="de">Dieses schwere, sphärische Artefakt lenkt Lichtstrahlen ab, die ihm nahekommen und seine Oberfläche absorbiert alles Licht. Es scheint größer als es tatsächlich ist, wirkt unnatürlich kalt und kann nicht abgeschaltet werden. Die Kugel kann einfach als Linse dienen oder als Hilfe beim Wirken nachtgebundener Effekte.</blurb>

    <augment for="strength" delta="-1"/>
  </equipment>
</grimoire>
